鐘意創作的後生仔,都羨慕Pat Lee。 年紀輕輕,就已有不少自己的代表作,最受歡迎的漫畫英雄,蜘蛛俠、蝙蝠俠、Iron Man、X-Men 及超人,他都畫過。漫畫世界是Pat Lee的地頭,曾畫過無數漫畫英雄,其中變形金剛算是一個顛峰,賣出的漫畫,已超過150萬本。 他創辦的工作室,在漫畫以外,亦會參與電影、音樂錄影帶、廣告、動畫、電視遊戲、手機遊戲、社交遊戲,曾合作單位包括華納兄弟、Janet Jackson、邵氏兄弟、周星馳等。 「最好樣樣都識少少,但有其中一樣嘢好精。」 「大約02年,我和拍檔想過做手機遊戲,但當時的未有成熟的平台配合,但時至今日智能電話已相當進步,我們認為是時候了。」 Pat Lee似乎沒有停下來的意思。 對於自己在漫畫界的成就,似乎不以為然,談的都是科技和進軍流動娛樂的計劃。 「科技持續進步,工具和軟件的速度更快,例如全息攝影(Holography)。」 的確,自從iPhone推出以來,再加上Android堀起,娛樂行業自然是翻天巨變,這改變讓Pat Lee找到合適時機跳出他的漫畫天地,趕上一場新革命。 互聯網帶來的資訊爆炸,令多個跟內容和創業有關的行業叫苦連天,報業是其中之一,從業者要適應新環境,在新領域摸索新做法,即使產品受歡迎,還要面對未知是否存在和可持續的商業模式,聽罷已叫人頭痛。 「數碼化的特點,是持續改變,新的方法要盡量多學,將你的手藝,放在不同的軟件和工具。」 這個建議換言之是終身學習,因為新技術不斷出現,創作原來是一門通識課。 「最好樣樣都識少少,但有其中一樣嘢好精。」 變幻原是永恆之類的老生常談,誰都知道,Pat Lee對行業轉變,看得異常冷靜。這份冷靜我的理解是強大的自信。有人選擇留在安全港,有人選擇揚帆出海。 作為漫畫家,自然是創意行先。但Pat Lee另一個身份是公司掌舵人,數碼娛樂行業瞬息萬變,我好想知,於實際執行層面,面對重大決定,Pat Lee是信直覺,抑或信市場?但不出所料,這問題他答得很小心,「兩樣都重要」,即係無答。 但他還加了一個「but」,我知道真正答案來了。 欲知答案為何?參加數碼娛樂領袖論壇就知,這裡是報名表格。 關於數碼娛樂領袖論壇 2013 日期:2013 年 4 月 17 日(星期三) 時間:早上 9 時至下午 5 時… Continue Reading →
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