所謂的「強者」與「弱者」不過是我們對這個世界中一些元素如背景、知識、財富、健康、外貌和命運等等的過度概括。然而,每個人的命運都如同百葉窗般錯綜複雜,有的人猶如天之驕子,有的人則需用力才能展翅。
在這千變萬化的人間,與大自然相較,人類最不平凡之處便在於有意識地挑戰命運的束縛,努力改變… Read the rest
多有意思和浪漫的一種忍術,伊邪那美。將伊邪那美與人生中的靈光一閃、當頭棒喝的瞬間進行類比,也有一定道理的。
在《火影忍者》中,伊邪那美用於讓目標意識到自己的錯誤行為,迫使他們面對現實並作出改變。而在現實生活中,這些靈光一閃或當頭棒喝的時刻往往會使我們重新評估自己的行為和選擇,並尋求… Read the rest
朋友話,行山想快自己行;若想行得遠,最好搵人陪。
我估佢「快」指「速度」,但其實快這個中文字,也可以解「快樂」。
想速度快、過程愉快,定行得遠,既因人而異,也因時制宜。
以上講法,可套用於行山、做人,或者其他事業。
我諗起,日本啲「匠人精神」– 不關心短線利益,亦唔心浮氣躁,相… Read the rest
呢日,有條打劫片瘋傳,手持𠝹刀男子兇個阿叔,要佢拎晒收銀機啲錢出嚟。誰不知,阿叔一個閃身,邊話「X 你個老母,打劫?」邊返去立起菜刀,「倒追」個賊佬轉頭。
事件以賊人「打劫唔成,一百蚊俾咗,米粉無拎,錢又無找,仲落荒而逃,最後卒之被捕」正式告終。成條片,阿叔最鏗鏘一句:「問題係,你連… Read the rest
如果說,2020 年迎來了一場史無前例的「災劫」,往後的 2021 年又很努力去「適應」,那麼未來的 2022 年,大家可聯想到的又是什麼?會可能是「重生」或「機遇」嗎?每逢年底總要回顧和展望一下,從紛亂和噪音當中,梳理並整理出有用的信號。
企業要「數碼化」不是新… Read the rest
同兄弟開 live 吹水,講元宇宙 Metaverse,飲大兩杯,想返當年,唔少社交遊戲初創(例如本地老牌公司 6waves),都曾靠 Fb 平台上位:咩嘢「古惑仔 online」、「開心農場」,叫做那些年網絡文化嘅集體回憶。
恐怖嘅係,Fb 後來感到「有威脅」,大幅削減社… Read the rest
奪取了創業比賽冠軍,收割一籃子機構資源,尤其是官方的資源,就鐵定成功?相反,網絡遊戲、補習行業、明星偶像同時遭到整治,內地的其他行業,也衰運纏身?成功與失敗,邊有咁簡單。
見盡每年大小創業比賽、創業大會、駭客松、孵化器、加速器,無不群英薈萃,… Read the rest
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新時代進步?
最近周杰倫來到香港開演唱會,無意之間把鄭志剛的「歌藝」展露出來,讓他少有地登上娛樂頭條,卻使我想起,過去幾年之間,鄭志剛登上新聞的大部分處境,都是跟不同領域的科技或初創牽上關係,例如醫療科技、Web3、元宇宙以至綠色科技等不同範疇。
換轉上兩個「世代」,很難想像四大家族的掌舵人,不… Read the rest