互聯網虛擬世界《SecondLife》,發展迅速,擁百萬用戶之餘,虛擬國民能自給自足,不再仰人鼻息,「日入而作,日出而息」。

順應大勢,美國遊戲業巨擘EA,將付費的封閉國度《TheSimsOnline》,化成網上童話世界《EA-Land》,規模百倍之餘,還全面開放免費。分析員說,EA動作太慢,市場早給《SL》及其他MMORPG產品霸佔。再說,《EA-Land》即使規模較大,礙於EA的內容審查機制,對於相對自由的《SL》威脅應該不大。

繼續發展下去,坐上互聯網的馬車,童話的浪漫世界再不是夢幻,人類倒頭栽進模擬世界,一去不復返。西方古典童話的筆下,一鎮的孩子,受盡大家長的高壓管治及精神煎熬。孩子們不惜趁午夜時分,登上通往自由之國的馬車。那沒有大人,沒有道德高地,沒有特權支配,孩子終可享受自力更生的快樂,投入充滿活力的人生,忘卻虛偽的真實世界。

模範之國即使妖怪橫行,適者生存,秩序自發,沒有治安不治安,也不需要特警之類的兩口怪物,打維持治安的旗幟,享盡特權,橫行霸道。至於裝可憐的愚樂偽人,遭人唾棄,活不過來。在這可愛的國度,人們避開了虛耗光陰的階級鬥爭,遠離愚蠢弄權的官僚幹部,活得相當精采。

模擬世界講究社會融入與平衡性,那沒有最低工資,也不會剝奪經驗少電腦慢的新玩家生存空間。一個現實世界的少數族裔新移民,所缺少的工作尊嚴和融入機會,諷刺地成為了模擬世界最美麗的風景,這就是模擬世界的吸引力。

模擬不一定是假,現實不一定是真。

2007年2月29日刊於《蘋果日報》