博界檸茶事件(thx腦花花 & 五師兄),似乎已經暫告一段落。思哲呢兩日,因為Samsara一句「blog界基因異變」,trigger我周不時去思考呢件事。

自問唔係勤力的扑架,平日工作加寫文,bandwidth已用得八八九九,女友亦開始咋型。但,今次出乎意料之外玩得咁開心既檸茶事件,講到尾,每個人包括我自己,不過花左些少時間,整篇幾百字既短文。

再講,雖話係幾個扑架call馬,但嚴格黎講,呢次又唔係咩真正既徵文活動,無刻意安排,無獎金無禮品亦無得獎者,至多,叫做換黎一次網上虛擬世界的集體回憶,但起初寫,又點知最後真係咁多人玩。

對檸茶事件既一個想法,係人與人之間,本來就有一種默契/共鳴,好多野,我地其實可以好夾,好同聲同氣。只不過係現實世界,我地釋放能量的範圍有限,共鳴好難凝聚,過得一排無左件事,遺忘左。

但扑架唔同,一兩日,咁多人出手,仲要係純粹貪玩,無咩動機。我覺得係因為web,打破左人際溝通既局限,擴大左釋放能量既範圍,呢個就是web可愛既地方。

孫柏文成日話,web2.0之不過係C2C,唔好講到有咩咁巴閉;係,佢無錯架,淨講product層面,話一個網站係web2.0,同話一個女仔係港女,其實無咩分別;坦白講,以前,未有港女呢個terms,我地夠一早有大把形容詞啦,例如拜金,但無何否定,發明港女呢個詞之後,又真係好多人鐘意用呢個terms喎。

其實,孫柏文係忽略左,web2.0最有意思既地方,係在於精神&文化既層面。以檸茶為例,絕對可以理解成「人人參與,貢獻內容」既web2.0精神。一個聯想,就係龍珠入面,孫悟空最強必殺的元氣彈,都係集合眾人力量先有咁勁。

無論如何,呢次檸茶事件真係又好玩又過癮,我已經決定,將呢次件事件紀錄係本書度,我相信,隨扑架社群愈黎愈大,將來肯定更多呢類集體遊戲。

只係,自己真係好懶,睇怕要再勤力少少,寫好呢個扑先得…