近期幣災嘅啟示,係「留到最後至真正笑得出」。成個行業入面,其中一個 Vertical – 遊戲,亦同樣面臨一個挑戰。Play to earn 唔係唔好,唔係無突破,但問題係,作為遊戲或一件產品,始終唔可以單靠「空投」去經營,總要有基本因素去吸收玩家長遠留底。
今次請嚟開發「超逼真遊戲」嘅「大行家」嚟同我地傾計,透過賽車遊戲可訓練出「真・賽車手」嘅 Godzpeed Tristan Lo!
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