// 團隊都認同儲裝備本身是一件有趣的事情,但每每要檢查屬性就非常沉悶了。目前團隊首要目標是希望玩家「打爆機」後仍然可以在《Diablo 4》遊戲中尋找到樂趣。團隊將會以這個原則為大前提去處理裝備掉落系統,或許未來會讓玩家針對特定詞彙作搜尋,讓玩家可以更輕鬆、容易地比較各種不同裝備的數據。
https://unwire.hk/2023/12/11/diablo-developer/game-channel/ //
// 團隊都認同儲裝備本身是一件有趣的事情,但每每要檢查屬性就非常沉悶了。目前團隊首要目標是希望玩家「打爆機」後仍然可以在《Diablo 4》遊戲中尋找到樂趣。團隊將會以這個原則為大前提去處理裝備掉落系統,或許未來會讓玩家針對特定詞彙作搜尋,讓玩家可以更輕鬆、容易地比較各種不同裝備的數據。
https://unwire.hk/2023/12/11/diablo-developer/game-channel/ //
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